案例展示

当前位置:首页>案例展示

Daring Fireball 的 John Gruber 认为 Android 缺乏独家游戏是一大缺陷

时间:2024-08-17   访问量:1188

哪些因素促使 iPhone 用户转而购买 Android 手机?

Daring Fireball 科技博主 John Gruber 认为,问题的关键只有一个:应用程序。更具体地说,是独家应用程序。

在题为“Android 杀手级应用在哪里?”的文章中,格鲁伯不遗余力地解释了为什么作为前 Nexus One 用户,他并不怀念使用 Android 平台的短暂体验。

在格鲁伯看来,除了那些利用被苹果禁止的操作系统领域而让普通 iPhone 用户羡慕不已的应用程序之外,Android 缺乏任何独有的应用程序。

因此,谷歌的平台远远落后于 iPhone,因为苹果已将其手机打造成一个“应用程序控制台”,类似于 Xbox 360 或 PS3,通过炫耀一系列独家软件来吸引消费者。

游戏机之战

格鲁伯在文章中表示:“我说的是第三方开发商的独家版权——而 Android 所拥有的版权都是苹果不想要的。”

格鲁伯利用 TechCrunch 特约撰稿人亚历克斯·阿伦德 (Alex Ahlund) 编制的史上最热门 30 款 Android 应用列表,总结出该平台上的大多数热门游戏要么已经在 iPhone 上推出,要么就是《涂鸦跳跃》等热门 iOS 系列游戏的克隆版。

“与 iOS 独家游戏库进行比较和对比,”格鲁伯补充道。

“仅在过去几天里,我就购买了三款新的 iOS 独家游戏,其中任何一款都一定能打败 Ahlund 史上最佳游戏榜单上的任何一款 Android 独家游戏:The Iconfactory 的《Astronut》、Id Software 的《Rage HD》和 LucasArts 的《星球大战街机:猎鹰枪手》。

“这种水准的游戏都是 iOS 独有的,这可以说是 Android 与 iOS 的关系就像 Windows 与 Mac 的关系这一论点的最大漏洞。无论你怎么说 Mac 软件的质量优势优于 Windows,但 Windows 一直拥有游戏。”

应用程序吸引力?

然而,Android 为何无法与苹果竞争并提供应用程序控制台仍然是个谜。

格鲁伯声称,开发人员目前正在使用 Android Market 来替代 Cydia,而不是 App Store 本身,提供在 Apple 市场上被禁止销售的模拟器。

Daring Fireball 的 John Gruber 认为 Android 缺乏独家游戏是一大缺陷

相比之下,在发售不到一个月的时间里,Windows Phone 7 上的 Windows Marketplace 目前就拥有多款之前 App Store 独家发行的游戏,而 Android 平台上仍未推出这些游戏,例如《刺客信条》、《极品飞车:卧底》和《星球大战:霍斯之战》等等,不过微软决定用实际行动来证明自己,这或许是其吸引开发者的重要原因之一。

尽管如此,格鲁伯声称,尽管 Android 平台最终证明在收银方面很受欢迎,但目前距离在应用程序方面挑战 iPhone 还有很长的路要走。

他总结道:“尽管 Android 的第三方软件库与 iOS 相比非常薄弱,但如今它仍在蓬勃发展。”

“并不是说大多数一流的移动应用程序都是为 iOS 编写的,而是几乎所有的移动应用程序都是为 iOS 编写的,尽管据大多数报道,Android 的手机销量已经超过了 iOS,而且在整体销量上可能持平。

“过去一年来,Android 开发人员的支持有所增加,但其速度远不及 Android 手机销量的增长。”

[来源:Daring Fireball]

上一篇:《生化危机 3》、《女神异闻录 5 Royal》和《毁灭战士永恒》在 B2G1 大型免费游戏促销中亮相

下一篇:E3 2019 洛杉矶会展中心短暂断电,一切恢复正常

返回顶部